Cốt truyện hấp dẫn
Hãy thử tưởng tượng xem điều gì xảy ra khi bạn bị thu nhỏ kích thước và trở nên bé hơn cả một chú kiến? Kịch bản này tưởng như chỉ xảy ra trong Doraemon, nhưng kỳ thực, nhà phát triển lừng danh Obsidian Entertainment đã chuyển thể ý tưởng này thành tựa game sinh tồn mang tên Grounded.
Gameplay hấp dẫn
Cũng giống như phần lớn những tựa game sinh tồn khác, điểm nhấn của Grounded là quy luật ngày và đêm. Mỗi thời điểm sẽ là những khoảnh khắc đáng nhớ trong trải nghiệm. Kỳ thực, tôi đang đề cập đến đồ họa của trò chơi, đặc biệt là cách mà đội ngũ phát triển đã tái hiện ánh sáng khá ấn tượng. Từ những tia nắng tràn ngập thả mình trên những ngọn cỏ cao chót vót so với tạo hình của nhân vật điều khiển vào buổi sáng, cho đến ánh lửa trại ban đêm khi bạn lọ mọ chuẩn bị bữa đại tiệc côn trùng nào đó.
Hơn hết bên cạnh đồ họa khá ấn tượng, cơ chế gameplay của Grounded không khác nhiều so với những tựa game cùng thể loại và có phần đơn giản hóa, phù hợp đa dạng người chơi. Nhân vật cũng “khởi nghiệp” tay trắng với vật phẩm chế tác ban đầu là một chiếc rìu. Bạn phải giải quyết cơn đói và khát trong khi cũng đừng quên thu thập những gì cần thiết cho sinh tồn. Quan trọng nhất là xây “tổ ấm”. Hệ thống nâng cấp của game khá đơn giản và dễ làm quen. Người chơi chỉ cần nghiên cứu tài nguyên chế tạo vật phẩm để mở khóa vật phẩm mới.
Grounded có bản đồ màn chơi rộng lớn hơn tôi hình dung ban đầu. Đó là chưa kể đủ loại côn trùng và sinh vật, không loài nào giống loài nào. Khá ấn tượng là chúng sinh hoạt chẳng khác gì một hệ sinh thái khép kín mà bạn có thể thấy trong bất kỳ khu vườn nào ngoài đời. AI của các sinh vật hay côn trùng trong Grounded cũng không phải dạng vừa đâu. Chúng đều có những chiến thuật khá bài bản khi đối phó với nhân vật của người chơi. Đơn cử như kiến thợ bình thường hiền khô nhưng cứ thử “cà khịa” hay đụng ổ kiến lửa mà xem, chúng có thể kéo cả đàn đến bao vây bạn để trả thù